
Rise of Nations
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- 2 h
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- 0
O pacote terminou o processamento e a conferência automática. Isso não equivale à publicação no Workshop ou a teste dentro do jogo.
Da origem à publicação
Tradução
O tradutor processa os textos recebidos e reaproveita traduções compatíveis. O progresso conta ocorrências; textos de tamanhos diferentes exigem tempos diferentes.
Conheça o cenário e o pacote

1900–2030 · proposta do projeto
Rise of Nations propõe campanhas longas e diferentes pontos de partida ao longo do século XX. O alcance efetivamente jogável depende da versão do mod original.
O jogador pode começar em diferentes momentos de transformação do século XX e acompanhar mudanças em tecnologias, leis e disputas políticas. A proposta favorece campanhas longas e caminhos alternativos.
Os autores distinguem a linha do tempo planejada do conteúdo já desenvolvido: datas posteriores a 1949 podem estar incompletas ou vazias. Consulte o estado da versão original antes de escolher uma campanha.
- Múltiplos pontos de partida no século XX.
- Árvores tecnológicas e decisões para campanhas prolongadas.
- Conteúdo posterior a 1949 ainda sujeito a desenvolvimento.
Entre no cenário
Imagens publicadas pelos autores de Rise of Nations no Workshop original. Elas apresentam o mod; os textos nas capturas podem estar no idioma original.
Ver a página original na Steam6 imagens originais · Créditos aos respectivos autores do mod. Selecione uma imagem para ampliar.
Arquivos traduzidos
Chaves distintas e ocorrências são contadas separadamente. Pendências indicam textos preservados para conferência; a conclusão técnica não certifica revisão humana integral.